Ponoko, make it real

Su eslogan define perfectamente su función: "Un lugar creativo donde puedes hacer reales tus ideas... y venderlas al mundo". Ponoko es una web Neozelandesa que nos ofrece la posibilidad de mostrar al mundo nuestros diseños, fabricarlos en su sede mas próxima para disfrute propio o incluso a escala comercial si gusta a a los posibles compradores que accedan a través de su web. En estos momentos se encuentran en fase Beta pero en breve lanzaran la version completa. Diseñadores en potencia, es vuestro momento!!

Sobre el miedo [II]

Esta es la segunda vez que posteo sobre el miedo y la profesión, ¿o deberíamos decir "actividad"? El miedo es una enfermedad dificilmente diagnosticable en el arquitecto y estudiante, que con la edad arraiga más en nosotros. Su detección es difícil porque tiene que ser uno mismo el que lo detecte para asi proceder a una cura más eficaz. Este extracto de Amadeu Santacana nos brinda otra percepción del miedo. Estad alerta, el miedo acecha.


[Ante el miedo, uno se acurruca, se agrupa y se vuelve convencional. Ante el miedo de proponer, uno no se atreve ni a mirar. No hay que tener miedo cuando ya no existen continuidades únicas, ni pensamientos unilaterales. Lo único que puede sustentar lineas de actuación es la indeterminación. Se ha dado la vuelta, lo frágil aguanta lo pesado, lo dinámico congela lo estático.
La arquitectura puede que aun sea un juego, como alguien dijo, pero ya no es el juego de luces y volúmenes, ni el de Fröbel. Hoy es un juego de sistemas y estrategias. Un juego de posiciones y movimientos, de ataques aéreos mas que de defensas terrestres.
Desde el aire nos es fácil ver múltiples partes e imaginar otras a distintas escalas. Las partes pierden continuidad y linealidad. Aparecen quiebros y azares. Desaparecen las instrucciones del juego en sustitución de manuales con infinitas aplicaciones]

Amadeu Santacana

Documental V Premios AJAC


Con motivo de la Exposición del V Premio AJAC Jóvenes Arquitectos en el Colegio Oficial de Arquitectos de Cataluña (del 23 de Agosto al 13 de Septiembre) se realizó un documental muy interesante en el que se entrevista a los ganadores del certamen acerca de varias cuestiones relacionadas con la profesión.
Info de Epulare.

La cultura del consumo, la "Macdonalización"


Del 19 al 21 de julio tuvo lugar el simposio internacional "Intelligent Coast" en Barcelona, que forma parte de un programa máster de formación, en el que se trataba el tema del turismo y su relación con el territorio y lo urbano. La verdad es que resultó muy interesante, sobre todo las mesas redondas con personajes como Federico Soriano, Salvador Rueda o Jose Miguel Iribas (Postearé los vídeos de las mesas redondas tan pronto como estén disponibles).
Pues bien, uno de los conferenciantes en las jornadas fue George Ritzer, sociólogo estadounidense, que propone un acertado análisis de la sociedad y como ésta se encuentra bajo los efectos de un sistema de control, centrándose en los cuatro pilares del capitalismo: eficacia, cálculo, predicción y control. Aquí tenéis una entrevista que concedió durante las jornadas al periódico la Vanguardia:



P: No le gustan las hamburguesas?

GR: No me gusta la macdonalización de la sociedad, la homogeneidad mundial que crean 30.000 McDonald's repartidos por el mundo y todas sus copias (Starbucks, Dunkin Donuts', Burger King...). Pero lo más importante no es eso.

P: Me lo temía.

GR: El modelo McDonald's se basa en una estructura de funcionamiento que ha influenciado nuestra manera de pensar.

P: ¿Y cuáles son sus principios?

GR: La eficiencia; la previsibilidad, es decir, que en cualquier parte del mundo sabes qué comerás; ofrecer cantidad a bajo precio, poniendo la atención en la cantidad en lugar de la calidad, y el control.

P:¿Qué tipo de control?

GR: A través de la tecnología controlan tanto a sus empleados como a los consumidores. La silla de McDonald's es un famoso ejemplo: intencionadamente incómoda, está diseñada para que la gente no aguante sentada en ella más de 20 minutos. Pero para mí lo esencial es la irracionalidad de la racionalidad.

P:¿?

GR: Son productos que crean problemas de saluda gran escala y dañan el medio ambiente.

P:Vayamos más allá.

GR: El consumo ha devenido un elemento crucial de la cultura de masas. Las compañías de este tipo crecen de manera exponencial y se han convertido en el corazón del desarrollo del capitalismo.

P: Modelo que ha conquistado el mundo.

GR: Las compañías necesitan expandirse, crear en todo el mundo hambre de consumir.

P:¿Ustedes, en Estados Unidos, han llegado ya al punto de saturación?

GR: Dos días después del atentado del 11-S, el alcalde de Nueva York pidió por televisiónque la gente saliera de tiendas, y al día siguiente lo hizo Bush. La economía de Estados Unidos se basa en el consumo.

P: ¿Qué ha sido de lo auténtico?

GR: Ha sido reemplazado por la copia. Vivimos en un mundo simulado y la gente prefiere la copia a lo auténtico.

P: Exagera.

GR: Uno de los viajes más populares en Estados Unidos con diferencia es a Las Vegas, donde lo que se visita son reproducciones de París, Venecia... A pocos kilómetros está el valle de la Muerte, un desierto que es emblema de Estados Unidos, pero nadie lo visita porque no hay nada que consumir.

P: ¿Por qué nos atrapa ese mundo?

GR: Hay una enorme cantidad de dinero invertido en la catedral del consumo. Nos han convencido.

P: ¿De qué?

GR: De que la felicidad la da el consumo. Pero es una falsa promesa. Todos sabemos que no recibimos del producto (coche, vestido o crucero) la gratificación tan esperada.

P: Entonces, ¿por qué seguimos comprando?

GR: La trampa es la alimentación del deseo. Creemos que la próxima compra sí nos acercará a la felicidad, ése es el mecanismo.

P: ¿El sistema no llegará a colapsarse?

GR: Tenderá a expandirse más y más a nivel global. A McDonald's todavía le quedan 300 países en el mundo vírgenes. Pronto podremos comer lo mismo en absolutamente todos los rincones del mundo, ver la misma arquitectura y la misma forma de vestir.

P: ¡Qué alegría!

GR: Pero lo más preocupante es que las estructuras de funcionamiento del consumo están calando a fondo a nivel individual.

P: Me está asustando.

GR: Mi último estudio versa sobre cómo la subcontratación de productos está permeando en la vida personal y cómo se dispara su crecimiento. Ya es habitual en Estados Unidos subcontratar servicios que organicen tu boda, eduquen y paseen a tu perro, cuiden tu mente, te asesoren en imagen personal y relaciones, te ordenen los armarios, y se encarguen del ocio y las carencias de tus hijos.

P: ¿Adónde nos puede llevar todo esto?

GR: Al vacío. Esa manera de subcontratar servicios para que nos resuelvan la vida resulta muy atractivo porque nos permite dedicarnos a otras cosas que nos parecen más importantes, pero al final, ¿qué es más importante que ocuparte de ti mismo y de los tuyos?

P: ¡!

GR: Me temo que este vacío nos dejará cada vez más vacíos y sin capacidad para darnos cuenta de hasta qué punto estamos controlados y dirigidos.

P: Este sistema crea seres humanos dependientes, ansiosos y violentos. ¿Le es útil al capitalismo o es un efecto colateral?

GR: Vivimos en la cultura del miedo; miedo de no estar a la altura del resto de los consumidores, así que tendemos a consumir más. Es una cadena: el miedo provoca ansiedad y necesidad, pero el mercado siempre propone soluciones, tenemos todo tipo de fármacos.

P: ¿Estamos ante la globalización de nada?

GR: Sí, productos que nos definen y que se crean en un centro lejano, que son controlados por informes estadísticos sobre las necesidades de los consumidores e idénticos en todas partes. Nada es Coca-Cola, McDonald's y también bolsos de Gucci o gafas Chanel, que son formas de nada muy caras.

P: ...Mientras las tarjetas de crédito den.

GR: La estrategia básica del capitalismo del consumo es hacerte gastar todo tu sueldo. En EE.UU. el promedio de ahorro es de 0%,

P: El sistema quiere endeudados, ¿por qué?

GR: Para que la economía crezca más y más se requiere que tú entres en débito más y más, un sistema tan inestable como un castillo de naipes. En EE.UU. la deuda por tarjeta de crédito, gastos de compras, ha superado a la de vivienda o coche.

Extractos

En una de las incursiones retrospectivas a mi bloc de notas he enlazado tres extractos que creo interesantes aunque no necesariamente con un hilo contextual claro:

[Nos hallamos Ante proyectos enormes, pero a menudo los programas carecen de interes o no tienen ninguna sustancia arquitectonica estimulante. Nuestra sociedad reinventa constantemente sus necesidades, y estas necesidades son reales. Limitarse a culpar al promotor por este tipo de arquitectura se justifica en parte, pero tambien supone negarse a llegar a un acuerdo. Tal vez se trate simplemente de la incapcidad de imaginar que tipo de arquitectura seria capaz de digerir esos grumos indigeribles.]


[Cuanto más enfasis se pone en lo peatonal, más vacía queda la zona y mas patética resulta la ambición del arquitecto en relacion al lógico rechazo de la gente a habitar esos espacios de la manera que el arquitecto ha pensado. Estoy seguro de que esa separación es peligrosa. Pero es algo ante lo que los arquitectos no pueden hacer nada. Todo arquitecto de la profesión, su educación y su ética, está todavía firmemente enraizada en un análisis muy nostálgico. Una profesión que, en esencia, solo se queja, nunca sera capaz de hacer una contribución constructiva]
Rem Koolhaas
[Si la arquitectura pierde las estructuras simbólicas del pasado, si la casa ya no es el refugio, si la habitacion se disuelve en ese espacio intermedio de la promiscuidad, o lo que es lo mismo, si todo el exterior cabe en el interior (TV, información,etc...), habitar tiene otro sentido, plantea otras relaciones. La imaginación, la invención parecen adueñarse de un espacio aun por definir.]
Jose Morales

"Sigue hambriento, sigue alocado"

Esta charla de Steve Jobs (fundador de Apple y Pixar) en la Universidad de Stanford es una de sus perlas como orador. A mi personalmente me ha resultado bastante alentadora y motivante. No os la perdais.

Prometeus, La Revolución de los Medios

The World’s Zeitgeist

Atención! mapeo web!! Este en concreto se ha realizado con las busquedas más populares en los diferentes paises del globo a través de google. Si os fijais vereis como a los polacos les encanta buscar info sobre Ronaldinho o Cristiano Ronaldo, a los Ingleses sobre Big Brother o a los Estadounidenses sobre Ebay o Madonna. Para gustos los colores.

Look up more

¿quien quiere grandes sistemas de proyección o enormes pantallas LED cuando se tiene un poco de Imaginación? Más acción urbana. El video se explica solo.
Info de infosthetics

Mark Coleran Visual Designer

Todos nos hemos fijado en esos vistosos programas de ordenador que aparecen en toda serie o película con ordenadores en la escena. Desde las bases de datos policíacas hasta los programas forenses de C.S.I, todos tienen un diseño muy atrayente y visual. Es curioso comprobar como este trabajo en sí puede convertirse en una profesión y uno de los que se dedica a ello es Mark Coleran, que ha realizado interfaces para peliculas como Blade 2, La isla, Harry Potter o James Bond. Merece la pena que hecheis un vistazo en su web a los videos de sus trabajos.
Info de ARCHINMOTION

Caminos

Profesionalismo

[Desafortunadamente nuestro campo, el así llamado creativo (odio esa palabra porque se suele usar mal, odio el hecho de que se la use como sustantivo, ¿te imaginas llamar a alguien creativo?), cuando haces algo en forma recurrente para reducir riesgos o lo haces de la misma forma en que lo has hecho antes, se vuelve claro por qué el profesionalismo no es suficiente. Después de todo, lo que ser requiere en nuestro campo, más que cualquier otra cosa, es la transgresión continua. El profesionalismo no da lugar a la transgresión porque ésta incluye la posibilidad de error, y si eres profesional tu instinto te dicta no fallar, sino repetir el éxito. Entonces el profesionalismo como aspiración de vida es una meta limitada.]

Milton Glaser

Espacios sensoriales

[El desierto de arena y de hielo se describen en los mismos terminos: En ellos ninguna linea separa la tierra del cielo; no existe distancia intermedia, perspectiva ni contorno, la visibilidad es limitada; y sin embargo, hay una topologia extraordinariamente fina; que no se basa en puntos u objetos sino en haecceidades, en conjuntos de relaciones (vientos, ondulaciones de la nieve o arena, canto de la arena o chasquido del hielo; Es un espacio tactil y un espacio sonoro mucho mas que visual]

Gilles Deleuze

El efecto albacete

Es evidente que para la realización del proyecto previamente es necesario una aproximación al contexto que lo rodea. El estudio de las realidades urbanas que rodean a nuestra zona de intervención resulta crucial para obtener claves a través de las cuales se desarrolle nuestra propuesta. En este sentido, es importante conocer como desde otras disciplinas se observa el fenómeno urbano. El libro del sociólogo José Miguel Iribas es un estudio sobre las potencialidades de Albacete dentro del contexto nacional como conector entre el centro de la península y el sector sur del arco mediterráneo. Ésta investigación nos muestra los factores actualmente relevantes para comprender los verdaderos potenciales de las zonas urbanas, y también da algunas claves para desarrollarlos. El libro esta editado por Actar y el Foro Civitas Nova.

Concursos!!!!

Para todos aquellos concurseros sin remedio, el blog e-innova ha publicado una lista con una serie de concursos de arquitectura aún vigentes a nivel internacional. Toda la info en: concursos e-innova

Un lugar de lugares

Hoy me he despedido (temporalmente espero) de unos muy buenos amigos. Con ellos, aparte de pasar muy buenos ratos, realicé trabajos muy satisfactorios. Éste que aquí os muestro es el video realizado para la asignatura "Habitat y desarrollo" de la E.T.S.A de Sevilla. Un estudio sobre inmigración, arquitectura y movilidad. Para ello se tomó como zona de estudio el barrio El Cerezo, en Sevilla.

Buen viaje compañeros

Manufactured landscapes


Esta película dirigida por jennifer baichwal presenta en modo documental el trabajo del fotógrafo Edward Burtynsky sobre los paisajes creados por el hombre. La mayor parte de las imágenes que se muestran están localizadas en China. Con ellas el autor no sólo pretende mostrar estos paisajes, producto de un incondicional afán de desarrollo, sino también sus consecuencias asociadas que generan a su vez otras interesantes escenas. Todo ello mostrado de forma bastante directa. No se trata simplemente de hacer llegar un mensaje en pro del desarrollo sostenible sino más bien una reflexión acerca de ciertas dinámicas que se están produciendo en el mundo y que se traducen inevitablemente en nuestro paisaje.

El "efecto marca"

Ciudades como empresas, como marcas a vender. Aparecen los binomios alcalde-empresario, ciudad-empresa, habitantes-materia prima...
Asistimos a una vuelta a la polis independiente, con total autonomía, que vende sus atractivos a turistas y empresas (normalmente de maneras diferenciadas aunque quizá lo interesante sería el buscar esa atracción de forma conjunta para personas y empresas). Cada ciudad es una marca, o pretende serlo, aunque irónicamente cada vez se parecen mas unas a otras y cada vez se busca exaltar mas su diferencia para ser "vendida".
Al ser una marca deben seguir unos patrones para ser identificadas. A patrones mas rigurosos, mayor facilidad de identificacion pero menor variedad o flexibilidad. Es el jugarselo todo para vender. Este efecto crea ciudades exclusivas-excluyentes, en la que no todo esta permitido y no todos tienen su sitio.

Sketchyphysics



Uno de los blogs que recomiendo es Edgargonzalez.com. Gracias a él me he enterado que google ha sacado un plugin para sketchup llamado "sketchyphysics" que permite simular gravedad en nuestras animaciones de sketchup. Teneis mas info en:

Archfarm


Archfarm es una publicacion aperiódica sobre temas relacionados con la arquitectura. Cada número trata un tema determinado en formato de articulo o entrevista. En su web disponeis de todos los números publicados hasta la fecha.
www.archfarm.org/es